home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Commodore Free 19 / Commodore_Free_Issue_19_2008_Commodore_Computer_Club.d64 / t.mossycon 4 < prev    next >
Text File  |  2023-02-26  |  13KB  |  384 lines

  1. u
  2.  
  3. MossyCon 4 Personal Review
  4.  
  5. Written by Lord Ronin from Q-Link
  6. Edited by Robert Bernardo
  7.  
  8.  
  9.  "Da fullowin iz ritten da next murn
  10. and wth liddle sleep un nah coffeieeee
  11. yut."
  12.  
  13. Sunday morn at 3 am. We are still on
  14. the phone with our dedicated #8
  15. (weirdwolf) who through the mega-graces
  16. of the bus system in the Portland
  17. Metroplex missed the bus from there to
  18. Astoria. #8 will have his rants on that
  19. one I am certain. 'Cause I gots mine
  20. EG.
  21.  
  22. Expected here at 9 pm Saturday night.
  23. Was not a pleasant thing to see his
  24. nickname show up in the chat around
  25. that time, as we were to burn the CDs
  26. for MossyCon and he was going to show
  27. us how that was done, plus a few other
  28. computer related problems were to be
  29. rectified without Lord Ronin (myself)
  30. using the ever-present big and heavy
  31. hammer.
  32.  
  33. Between 9 pm-ish & 3 am, using Xchat
  34. for IRC switching between screens,
  35. creating a minute problem for #8's
  36. phone and having to recharge it, we
  37. did burn the 10 CDs for the Con.
  38.  
  39. A lot of thanks go to #8
  40. (supercommodore-Destined!/weirdwolf...)
  41. for taking all that time to work with
  42. us on how to burn a smegging CD with
  43. this new Linux flavour. Finding out
  44. that the CD/DVD burner isn't working,
  45. and we had to replace it with the old
  46. one from the previous set-up. Then,
  47. files that were downloaded not
  48. installing for the burn, and I guess
  49. those that use non C=64/128s are
  50. familiar with this scenario a lot more
  51. than I.
  52.  
  53. Up at 10 am, or earlier. Coffee on the
  54. boil, cats demanding food. Set-up time
  55. was to be 10 am at the pizza place.
  56. Reminds me some or a few of us
  57. attendees should send some letter of
  58. thanks in some format to them. Well,
  59. at 12:10 pm, over an hour after the
  60. event was to start & 2 hours after the
  61. set-up time, no ride yet, & that was a
  62. bit worrisome, after last year's
  63. medical problem for Robert. Worries
  64. started to cross our minds. Nope,
  65. things were just running a bit late. I
  66. called the pizza place... yeah, me
  67. using a phone... hey, it was a real,
  68. rotary dial C= phone. Talked to Gene
  69. Woods, who told me Robert was on his
  70. way. Shortly after that, Robert was at
  71. the shop.
  72.  
  73. Couple of bags of things from us,
  74. along with #30 and myself, crammed
  75. into the boat of a car of Robert's.
  76. Well, compared to those Tonka toys
  77. that are on the road now, it has been
  78. called a boat, even if the backseat
  79. hadn't been stacked with items. Well,
  80. the interior of that car is made for
  81. Robert. Not 6'2" me or 6'7" #30. And I
  82. hate seatbelts as well. Oregon
  83. mandates the use of them. Political
  84. rhetoric aside.
  85.  
  86. Stopping at the back boor of the pizza
  87. place, I showed Robert the back way
  88. there (really, it is legally highway
  89. 30) to avoid the centre of town
  90. traffic. We off-loaded ourselves & the
  91. bags. Now I must add here that through
  92. a misunderstanding, we had previously
  93. collected a supply of Amiga items.
  94. These were originally to be for
  95. Robert. They were put in the trunk &
  96. back seat. Want to thank Robert here
  97. for being so understanding about the
  98. mix-up and then seeing that many of the
  99. items were dupes for his group &
  100. allowing us to keep those items in
  101. order that we may start to rebuild the
  102. Amiga section after the sho-vah stole
  103. the club's stuff.
  104.  
  105. There was a line of tables that held
  106. many items that were just for the
  107. show. Robert had the one that Jack
  108. Tramiel signed at the CMH event in
  109. DEC. Really, that C=64 should have been
  110. under glass with an alarm system. An
  111. Amiga 4000 with several autographs as
  112. well as a 128DCR keyboard also auto-
  113. graphed by some of the engineers.
  114. A lovely presentation of a collage of
  115. the late Jim Butterfield. Going past
  116. that to the right was a collection of
  117. electronic controls that reminded me
  118. of my homebrew days in electronics,
  119. though cleaner and neater. This was
  120. connected to a SX-64. Along in that
  121. area was a Lt. Kernal system that as I
  122. understand has a few additives and is
  123. working. At the end of the line past a
  124. FD-2000 was a VIC-20, for which #30 &
  125. Steve Jones had to return to the shop
  126. in order to replace the PS that went
  127. out on it.
  128.  
  129. But at the start of the line, right
  130. next to the back door was a C= PET
  131. 2001. Not working and was slated for
  132. Ray Carlsen for repair. Neither #30 or
  133. myself had ever seen a real PET 2001 in
  134. real life before. Now I understand the
  135. reason for the term that was used to
  136. describe the keyboard. But hey for us
  137. lefties, the cassette thing is on the
  138. left side of the keyboard.
  139.  
  140. Met Steve Jones and a man whose name
  141. escapes me, but I think it was Bilud, &
  142. his handle is Nightlord. Wasn't his
  143. accent that tossed me as his English is
  144. very good. But that it just had to
  145. happen that day. Sinus problems blinded
  146. my left eye (I'm left-eyed dominant),
  147. & the ear infection returned so I was
  148. deaf in the right ear. Plus I am
  149. horrible at remembering names. There
  150. was also Gene Woods, who has popped by
  151. the shop from time to time seeing how
  152. things are going with us, even though
  153. it is a few hundred miles & several
  154. hours drive for him. Good that he could
  155. come to the event, as originally that
  156. wasn't in the plans for his schedule.
  157. Bad that he could come to the event,
  158. because his main schedule got frelled.
  159. Robert had set up a tab at the pizza
  160. place for us. Didn't know that at the
  161. start. At the first, since most of us
  162. had not met each other at least in
  163. real life, we sort of just talked
  164. about ourselves and C= related things.
  165. Had some pizza and drinks, mainly soda
  166. pop for the group. Of course, I had to
  167. be different & have beer, but as the
  168. oldest one there, I can be eccentric
  169. at times (most of the time). Talked to
  170. Nightlord about role-playing games. He
  171. had played some in the past, 2nd
  172. Edition AD&D, and IIRC he had done
  173. that in college with friends in his
  174. native Turkey. I think that I went
  175. overboard on the desires we have to
  176. create C= RPG games and tools on the
  177. C= for RPG games, but he did seem
  178. interested in the idea.
  179.  
  180. Wildstar arrived, having to walk over
  181. the hill, and it is a mean hill; I
  182. can't do it anymore. Plus it was a
  183. nice cool day with drizzle. OK, people
  184. from Southern California may call it a
  185. rain, but those of us in the Northwest
  186. would call it a light drizzle.
  187.  
  188. Did have the enjoyment of a couple of
  189. deer going past the windows, as they
  190. came up from the bay and back into the
  191. woods on the hill. Nice touch for the
  192. day. Eventually, we had to settle down
  193. some time around 2-ish. Nightlord (hope
  194. I have his handle correct) did the
  195. first presentation. Now I couldn't hear
  196. well so some others should go into this
  197. one. Also the tech level was not the
  198. same as mine. In essence, he created
  199. some demos in the scene which he had
  200. shown earlier on a non C=laptop with
  201. the emulator. Looked very good & the
  202. speed was smooth. At that time he was
  203. explaining many points of how it was
  204. done. I caught the part of using the
  205. CPU & mem in the 1541 at the same time
  206. things are being done in the 64.
  207.  
  208. But that wasn't his main presentation.
  209. This was his compiler thinggy; I can't
  210. do the name justice. So basically, I
  211. can say that he has created a C= C++
  212. compiler. Does only work in emulation
  213. for creation. But as I understand, the
  214. work can be placed on stock 1541 disks.
  215. He knows his tech & was presenting it
  216. well to those other hardware people who
  217. asked some poignant questions. MossyCon
  218. was honoured with the display of a
  219. Tetris clone that runs at a good speed.
  220. Created with this new compiler for us.
  221. Sadly, he could not release it yet.
  222. Still working on the documentation
  223. first. He wishes that to be done
  224. before the item is released.
  225.  
  226. Next up was the fat, old, hippy freak.
  227. My presentation was on the use of Geos,
  228. such as GeoWrite, GeoPaint, GeoPub,
  229. PostPrint & GeoDos. In the creation of
  230. the items that I was able to convert
  231. into .pdf files & burn onto the CD.
  232. Only the burning & converting was done
  233. on the Linux system. The rest, even the
  234. zipped .D64s, were done on the C= with
  235. the SCPU. Passed out most of the CDs we
  236. had made. Few games and a lot of the
  237. writings that I have done for the
  238. group. Showed off actual raw 96-page
  239. copy of a 1st ed AD&D adventure
  240. completely created & printed on the C=.
  241.  
  242. SMJ (Steve) was up next. He described
  243. his Prophet 64 thing. Now I could
  244. follow some of this, because I do have
  245. an ancient background in electronics
  246. & once could play musical instruments.
  247. But there was that hearing problem, &
  248. most of his presentation had a crying
  249. baby & an irate child screaming in the
  250. other part of the pizza joint. What I
  251. could see, & the screen was on a SX-64,
  252. was a bit small for my eyes. Well, the
  253. screen showed a lot of items that were
  254. to me impressive. But the sounds that
  255. he was able to create with his home-
  256. brew box & some other modded electronic
  257. equipment, well, I have never heard SID
  258. sound so clean... as if it was one of
  259. those megabuck synthesizers. True, he
  260. had modded the SX to be a stereo with 2
  261. SID chips. Started off his presentation
  262. with his laptop, where he had
  263. documented in pix the different steps
  264. & alterations of the SX-64. I could
  265. follow that part. But even deaf in one
  266. ear, that sound was fantastic.
  267.  
  268. Robert followed by showing different
  269. units he had brought. Starting with the
  270. PET & going through the different
  271. autographed C= items. Now if I had my
  272. own transport & could run fast enough,
  273. he would have had less to take back
  274. with him VBG.
  275.  
  276. I left out that there was a framed set
  277. of stamps. Robert had sent a pic of
  278. Jeri to a place that places the image
  279. on a real, usable, 41-cent USPS stamp.
  280. This one is framed for display. He
  281. donated one sheet for the raffle, and
  282. I understand another will be for
  283. another con/expo raffle.
  284.  
  285. But for the actual hands-on work, we
  286. had to borrow my SCPU in order to see
  287. the Metal Dust game. This was placed
  288. on Robert's SX-64, the one that I
  289. would like to liberate for the ACUG. I
  290. mean it does have in the second drive
  291. bay a FD-4000. But I am addicted to
  292. C=. By using a cord, this was able to
  293. be connected to the 1702 monitor at
  294. the VIC-20. Not sure about the entire
  295. game. Around three 1581 disks in a
  296. nice box. Robert did state that it has
  297. a tendency to try to save the high
  298. score, but when it does that, it smegs
  299. up a file on the disk, and the game is
  300. dead. What I saw with a couple of
  301. volunteers was a multi-colourful,
  302. fast, sideways scroller. Spaceship
  303. shooting at the asteroids & planetoids
  304. that race from the right side of the
  305. screen. My working eye had trouble with
  306. the background and the foreground.
  307. There is just so much on the screen, at
  308. least seen about 7' away, that I
  309. couldn't tell what was what. But I'll
  310. accept that the eye problem was to
  311. blame.
  312.  
  313. Another hands-on display was a set of
  314. finger joysticks in a box. This is an
  315. actual C= game, from about 1984 IIRC
  316. what was on the paperwork. Does use a
  317. disk, and one cannot use regular
  318. joysticks. I was struck at the sight
  319. on the table of how the box and
  320. joysticks reminded me of a RC plane
  321. set-up. Good thing I did, as that is
  322. what this game is about. You are
  323. flying a RC model plane. Well, the
  324. testers did give it a try. High marks
  325. for innovative crashing all around.LOL
  326.  
  327. Last in that demo presentation was the
  328. VIC-20. There was one cart that had
  329. IIRC 38kb or RAM, but a switch out of
  330. the three broke off, cancelling that
  331. one. But we did see and play with the
  332. 100+ games in one cart for the VIC-20.
  333. Ah, no one got even close to finishing
  334. the first level of Donkey Kong, and
  335. playing Congo Bongo with the keyboard
  336. was a bit hard, though there is a
  337. joystick options.
  338.  
  339. One last thing, and it is out of place
  340. in the demo part. Robert showed off
  341. the new MMC2IEC IIRC it is called. He
  342. had both sets, but lost his PS unit
  343. for the display. I was impressed at
  344. not only the fact that here is another
  345. new piece of C= related Hardware, but
  346. looking at what appeared to be a
  347. micronised DreamCast memory cart and
  348. finding it was at least a gig in size.
  349. Then learning that one can place 1541s
  350. onto it and use it like a 1541 drive.
  351. I think that I will learn more and
  352. save up.
  353.  
  354. Well, a lot more happened, but this is
  355. very long. We left the place around 8
  356. pm. Later, Robert & SMJ arrived at the
  357. commune, where, yes they did see and
  358. Robert had some of the Kittybox cake.
  359. More pix were taken. Talked on games &
  360. the like. Went to the shop, the ACUG
  361. GHQ. Spent time there talking about C=
  362. things & looking at the items in the
  363. shop. Eventually, at some point past
  364. 2 AM, the guys headed back to the
  365. motel. I crashed, & for some inane
  366. reason, was up early in the morning.
  367. Oh, yeah, I am up. as Robert was
  368. bringing some Amiga things for us.
  369. Great time, met new C= friends IRL, &
  370. hope we will be doing this next year.
  371.  
  372. BCNU
  373. Lord Ronin from Q-Link
  374.  
  375. COMMODORE FREE
  376. MessyCon was recorded by Robert & is
  377. available for purchase on 2 DVD-R in
  378. NTSC format, The pictures in this
  379. review were extracted from the video,
  380. you can contact Robert at:
  381.  http://videocam.net.au/fcug/
  382.    Fresno Commodore Users Group
  383.  
  384.